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第三章 强化 上(2 / 2)

制造更高一级的药物,谋取更大的利益,自然没错。

但秦然更加知道自身实力的重要性!

如果因为眼前的基础医药制作台而放弃更快增加实力的机会的话,在秦然看来无异于是杀鸡取卵。

只有自己越强大,才能够从副本中获得越多的装备,换取更多的积分。

主次之别。

秦然是分得清楚的。

当然,如果这是一个中级医药制作台的话,秦然砸锅卖铁,也要制造出来,抢占商机。

不过,可惜的是,只是一个基础。

尤其还会花费秦然一半多的积分时,秦然选择先强化自己。

因为,这样的强化,同样价格不菲。

冷兵器.匕首(基础→入门),需要200积分,是/否支付?

躲闪(基础→入门),需要200积分,是/否支付?

徒手格斗(基础→入门),需要200积分,是/否支付?

医疗.包扎(基础→入门),需要200积分,是/否支付?

医学.药品知识(基础→入门),需要200积分,是/否支付?

追踪(基础→入门),需要800积分,是/否支付?

五个技能从基础晋升入门,总共1800积分,其中追踪几乎占据了一半。

秦然全部选择了是。

一连五次知识的灌输与身体的协调。

冷兵器.匕首躲闪徒手格斗医疗.包扎四项技能提升到入门级别,除去技能效果变得更强外,并没有让秦然的属性发生变化。

全都给出了已达到此类型技能,当前等级提升上限,无法提升!这样的提示。

这并没有让秦然惊讶。

在火药武器.轻型武器提升到入门级别,属性感知无法提升时,他就有了这样的猜测。

但让秦然意外的是技能追踪,竟然让秦然的感知发生了变化。

技能追踪(基础→入门)

名称:追踪(入门)

属性相关:感知

技能类别:辅助

效果:你通过观察各种痕迹来追踪你想要追踪的目标!

消耗:体力

学习条件:感知F+

备注:你的综合运用比的上猎犬的鼻子!

……

技能追踪等级提升,相关属性提升……

感知F+→E-

“技能追踪入门级的提升,竟然能够让属性感知提升,是因为技能书学习?还是技能本身特殊?”

秦然猜测着。

秦然倾向于后者,但却没有更多的信息做为证明。

当然,这样的困惑,并不妨碍秦然继续强化自身。

为了能够更加直观,秦然将各个技能入门→精通的花费详细的列了出来。

冷兵器.匕首1000积分和1个技能点。

火药武器.轻型枪械1000积分和1个技能点。

躲闪1500积分和1个技能点。

潜行1500积分和1个技能点。

徒手格斗1500积分和1个技能点。

医疗.包扎500积分和1个技能点。

医学.药品知识1000积分和1个技能点。

追踪3000积分和2个技能点。

总共需要花费11000积分,9技能点。

其中追踪最为昂贵,相当于两个技能从入门→精通的花费。

医疗.包扎则最为便宜,只相当于别的技能二分之一的花费。

秦然看着8个现有技能,认真的思考着自己下一步的强化。

他现在最为习惯的战斗方式是冷兵器.匕首+潜行的类似暗杀模式,以及火药武器.轻型枪械+躲闪的狙击模式。

四个技能无疑是必须要提升到精通级别的。

而徒手格斗也在这个计划中,因为秦然无法保证自己不会遇到突然的没有任何武器在手的情况。

追踪自然不用说,特殊的效果,放在任何地方都是极为有用的。

医学.药品知识是制造基础医药制作台的基础,必然要提升。

至于医疗.包扎?

除非秦然认为自己不会受伤,不然最好达到一定的等级。

一眼望去,几乎是全部都要提升。

相较于将单独技能达到极限的极端做法,秦然更加喜欢全面——因为决定你是否真的强大,并不是你最强的地方,而是你最弱的地方。

尤其是前者更加容易被克制。

这无疑让秦然倾向后者。

但全部提升,必然耗费巨大。

秦然不禁皱起眉。

不过,很快的,秦然的眉头就顺展开了。